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疾步行走時(shí),能慢下來,是一種修行!
3DS Max基礎(chǔ)教程:渲染完美的鉻材質(zhì)
1、你需要一個(gè)深灰色的漫反射(因?yàn)橐粋(gè)完美的反射,它應(yīng)該是黑色的,但經(jīng)常一個(gè)深灰色在鉻上反射,會(huì)有一個(gè)更好的效果)。 2、現(xiàn)在添加光澤度和反射等級(這沒有固定的值,這個(gè)合適的效果強(qiáng)烈依賴于你所創(chuàng)建的燈光。
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2011-01-05
3DS Max基礎(chǔ)教程:學(xué)習(xí)3DSMAX的捷徑
下面有兩幅圖,圖01是我們在繪畫時(shí)常用的工具一一畫筆,學(xué)過美術(shù)的人都知道筆分為大小號,當(dāng)我們在大面積上色的時(shí)候選擇大號筆,刻畫細(xì)節(jié)時(shí)使用小號筆,其實(shí)這些都是工具。 圖02呢為各鐘軟件,三維的、二維的,雖然各
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2011-01-05
3DSMax教程:制作真實(shí)海景
導(dǎo)言:本教程為大家講解了使用3ds Max打造真實(shí)的海景,制作方法非常簡單,并且快速就能制作出海景效果,希望對大家有所幫助。 下面教程開始 先看下效果圖。(圖01) 圖01 第一步創(chuàng)建一個(gè)plane,長和寬為220,段數(shù)為
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2011-01-05
3DS Max教程:打造精美懷舊掛表
導(dǎo)言:大家好,在這個(gè)教學(xué)中,我將要展示如何在3ds Max中制作一個(gè)鐘表,并且使用Fry render渲染和指定材質(zhì),最后我想要展示如何使用渲染調(diào)色器和圖層混合控制。 下面教程開始 先來看看本教程的參照圖和最終效果圖。(
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2011-01-05
3DS Max基礎(chǔ)教程:VRay分布式渲染
前言概述 1.什么是分布式渲染(Distrbutded Rendering) 分布式渲染是一種能夠把單幀圖像的渲染分布到多臺計(jì)算機(jī)(或多個(gè)CPU)上渲染的一種網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。有許多方法可以實(shí)現(xiàn)這種技術(shù),主要的思路是把單幀劃分成不
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2011-01-05
3DS MAX教程:打造金玫瑰
情人節(jié),又叫圣瓦倫丁節(jié)或圣華倫泰節(jié)(St. Valentine's Day),即每年的2月14日,是西方的傳統(tǒng)節(jié)日之一。男女在這一天互送巧克力、賀卡和花,用以表達(dá)愛意或友好,現(xiàn)已成為歐美各國青年人喜愛的節(jié)日。大概這世上有多
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2011-01-03
3ds MAX教程:Vray水面材質(zhì)渲染
很多人對水面材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法一籌莫展,方法很其實(shí)很簡單,雖然是用VR做說明,但是同樣適用于MAX默認(rèn)渲染器。首先建立一個(gè)簡單的場景,方法我就不說了,很簡單,幾分鐘就可以制作好了。我們這次重點(diǎn)是水,你們也可以制
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2010-12-14
3ds MAX教程:逼真iPod的建模到渲染
本例介紹運(yùn)用3ds MAX制作一個(gè)逼真的iPod,教程講解了iPod的建模到渲染的詳細(xì)流程,在建模方面有不少地方值得學(xué)習(xí)和借鑒,希望能給朋友們帶來幫助~~~最終效果圖:具體的制作步驟如下:第一部分:ipod機(jī)身上表面模型的
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2010-12-14
3ds MAX教程:制作逼真的檀香扇
本例為3ds MAX建模教程,在教程中作者介紹了在3ds MAX中檀香扇的建模過程,教程從創(chuàng)建扇頁的形狀、擠壓、陣列到創(chuàng)建扇鉚的制作過程
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2010-12-14
3DS MAX教程:光能傳遞流程攻略
在室內(nèi)效果圖渲染表現(xiàn)中,我們可以采用的表現(xiàn)方法有很多。有使用燈光陣列的,有使用3dsmax自帶的Radiosity光能傳遞渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做為表現(xiàn)平臺的,當(dāng)然目前使用最多的是用VRay渲染器來做表現(xiàn)。
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2010-12-14